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有甚么好玩的战争类单机游戏?最好是射击类的

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  SRPG啊不多

  孤独枪手2,3。仰望视角。废土。隐蔽要素很多。

  无主之地1。废乡俗格。

  无主之地2。在1代基础大将职业模糊化,优化怪物的AI,1代怪物是拼命三郎照脸冲锋或站桩射击型的,2代怪物是会引你去怪群,打不外就跑,玩近战和散弹简直就是个活靶子。

  无主之地前传。和2代基本一样。

  天堂之门伦敦。暗黑风格。重复应用的场景太多了,其他都还好

  天堂之门东京。同上,素材重复应用率大年夜减。

  辐射3。1和2没玩过不提。废土。

  辐射4。照样MOD好玩

  质量效应3。1和2没玩过不提。科幻。欧美定义成RPG,按日本规范必然不是RPG。不管是马里奥拣100个金币奖一条命式的升级方法,照样角色自身没有任何发展只要身手和装备的发展,都不算RPG范围。说究竟一个抛弃一切射击武器减轻重量让近战格斗身手构成有限连远比苦逼射击打法更平安效力的游戏,说是射击也有点讲笑话的认为。

  质量效应仙女座。和下面一样。

  雄心万丈ACE。老牌网游了,空战射击RPG,科幻。无近战。画面委曲委曲还能接受,国服逝世了也快十年了,私服有好几个。

  全球计划。科幻。下正本需求职业合营,不是单人操作强就可以玩的游戏。国服已逝世。外服尚在运营,据说客岁画质晋升过,然则官网百度不出来,steam下架后进口找不到了。

  无主之地OL。网游,浩大代理。不外还没运营就逝世了。外服状况不清晰。

  火瀑。九城代理。几年没音讯了

  火源计划。网游。腾讯的,科幻。半成品游戏,反应极差,优化极差,义务线也就做了不到一半,场景也就那么几个。装备不是靠怪掉落,而是直接商城卖。

  在身手方面采取了身手库的概念,玩家的四个通俗身手有概率触发更低级的身手,而这些低级身手均是玩家经过身手库中停止选择的。开创3D原始荒蛮上古疆场,丰富的战术计谋组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古胆小鬼结成血盟,百人同屏,及时对战争夺城主之位,给你痛快的攻击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预定

  任务召唤系列

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