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从《工人物语》到《命令与投降服》,新2官网·(5)

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从《工人物语》到《命令与投降服》,新2官网·威尔蒂希的沉浮

  与《工人物语》初代比较,《工人物语3》鉴于束顺手无策的鼎革并没拥有拥有得到像前干这么的成,新2官网·威尔蒂希己己己认为此雕刻并不要紧,要紧的是他做了他之前想做的。天然也拥有人认为《工人物语》系列中对立情节度过微少,关于此雕刻点,新2官网·威尔蒂希体即兴他跟期望游玩却以成为副亲与孩儿子壹道游憩并从中学到壹些什么的产品,从而转提交壹些更拥有教养育意思的情节,而不是让发泄成为游玩的首要干用。

  21世纪初,Blue Byte此雕刻家道德国工干室被育碧收买进,也正是鉴于此雕刻次变募化,催使新2官网·威尔蒂希选择瓜分了Blue Byte工干室,僵持《工人物语》系列。他靠着己己己的积存放,找到来了壹批心心相印的对象,踏上了创造新系列的旅程。

  2000年,在道德国的莱茵河畔因格尔海姆小镇,新2官网·威尔蒂希确立宗了属于己己己的游玩开辟工干室Phenomic Game Development。在此雕刻边,新2官网·威尔蒂希比值领着职工们,又壹次琢磨出产了全新的游玩典型——他选择把即时战微和角色扮结合,创造出产了时到往昔日依然什分壹道的《咒语力气》系列。我们在《咒语力气》系列的游玩底细上,能看到满满的《工人物语》的影儿子,但却多出产了好多剧情以及军事战斗底细。

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  与什积年前的光景不一,21世纪第壹个什年的俯瞰视角游玩在父亲环境中不又吃香,中小型游玩开辟商也在面对着被巨万头摆弄所拥有从而洗牌的局面。僵持己我的Phenomic工干室很快被发行商叫停了该系列的开辟,遂后,Phenomic工干室就被转顺手卖给了EA,成为了EA Phenomic。

  新2官网·威尔蒂希仍在考虑,何以持续己己己的花样翻新之路,此雕刻壹次,他选择卡牌和即时战微游玩的结合,做出产了Battle Forge。好景不长,勇于花样翻新此雕刻件事并不属于EA此雕刻种父亲型游玩企业企业文皓的壹派断,在同类产品《命令与投降服4:蒂贝里安的黄晕》创造了即时战微游玩史上最灾荒性的事情,伸发了海啸般的负面反应后,EA决议让新2官网·威尔蒂希带着他的工干室到来榨干此雕刻块金字旗号最末的剩价。

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